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Post by iluvatar on Jul 10, 2017 16:48:43 GMT
Vorrei approfittarne per chiedere delle delucidazioni sul nuovo regolamento. Gli action token messi sulle carte dei personaggi quando vengono rimossi? Alla fine del proprio turno o quando il turno ripassa a te? La differenza è sostanziale perché nel primo caso se uno ad esempio aveva 3 azioni e le ha spese tutte può spenderne uno avanzato per farsi copwrtura mentre nel secondo caso no. Seconda domanda? Visto che sia il gioco di soppressione che quello do copertura costano tutti e due un token che vantaggio c'è a fare quello di copertura visto che con quello di soppressione l'avversario non ha copertura e puoi anche tirare più dadi e non uno solo per minia?
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Post by Admin on Jul 10, 2017 18:08:34 GMT
Ciao,
1) sempre quando il turno ritorna a te, proprio perche' se un personaggio ha gia' fatto tutte le azioni permesse in quel turno non puo' piu' ripararsi (a meno che non ci sia qualcuno con l'abilita' Comando a portata di mano!)
2) non sono sicuro di capire la domanda, esistono il fuoco di opportunita' e il fuoco di soppressione, e sono due cose molto diverse. Il primo rappresenta appostarsi in agguato ed aspettare di vedere se qualche nemico si scopre, il vantaggio sta nel fatto che puoi tirare quando l'avversario si muove (interrompendo il suo turno) e lui non si puo' riparare. Il secondo invece rappresenta sparare alla cieca per saturare una zona in maniera da impedire al nemico di agire. Si usa principalmente per dare copertura ai tuoi soldati mentre avanzano su una posizione nemica, infatti il vantaggio principale e' che obbliga i nemici a tenere giu' la testa e quindi gli impedisce di rispondere al fuoco finche' non si spostano dall'area in cui i tuoi stanno concentrando il tiro...
Ci sono anche parecchie altre differenze ma questa e' la principale...
spero di aver chiarito il dubbio!
Ciao
Claudio
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Post by iluvatar on Jul 11, 2017 22:28:37 GMT
Ok ma proprio perché al fuoco di soppressione non puoi fare copertura che senso ha fare il fuoco di copertura al posto di quello di soppressione? Io fare i il primo sempre.
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Post by Admin on Jul 11, 2017 23:49:38 GMT
Ok ma proprio perché al fuoco di soppressione non puoi fare copertura che senso ha fare il fuoco di copertura al posto di quello di soppressione? Io fare i il primo sempre. Allora facciamo un esempio: sai che il nemico e' dietro un edificio, ma non e' visibile e non gli puoi sparare. Puoi mandare qualcuno avanti per tirare una granata, ma c'e' il rischio che venga preso sul fianco da qualcuno che gira attorno all'edificio. In questo caso puoi mettere un tiratore appostato a tenere d'occhio il lato dell'edificio. Questo e' il fuoco di opportunita' (OF). Non succede niente a meno che qualcuno cerchi di passare di li'. Se un nemico entra nella zona controllata dal tiratore appostato allora questo gli puo' tirare eventualmente anche spendendo un ulteriore azione (AT) per mirare accuratamente, con un'alta possibilita' di colpirlo. Altro esempio: hai dei fanti nemici trincerati di fronte, puoi mettere un tiratore in opportunita' (OF) su uno (o magari due) di loro, ma serve a poco perche' basta che un altro fuori dal raggio del marker OF apra il fuoco sul tuo tiratore e quello o non si ripara (rischiando di essere ferito e quindi perdere il OF) o si ripara e quindi perde il suo OF comunque. In ogni caso anche se riesca a tirare a uno di loro usando il OF, poi sia lui (se non lo pigli) che gli altri possono rispondere al fuoco a loro volta, anche loro mirando, e quindi con un'alta possibilita' di colpire te. In questo caso se e' possibile e' meglio usare il fuoco di soppressione (SF) che impedisce a tutti i nemici di spararti ed ha un raggio maggiore. Tipicamente 3u invece di 2u se fatto dalla fanteria con armi leggere, ma usando mitragliatrici pesanti puo' arrivare a 4 e anche 5u. Questa e' un'altra differenza importante: la fanteria equipaggiata con praticamente qualunque arma leggera puo' sempre usare il fuoco di opportunita' (OF). Il fuoco di soppressione (SF) invece e' tipicamente disponbile solo alle mitragliatrici ed e' permesso alla fanteria solo se ci sono almeno due tiratori che concentrano il fuoco sullo stesso punto. Se un nemico (o un amico!) si viene a trovare nella zona del fuoco di soppressione (SF) nessuno dei tuoi che e' gia' impegnato a mantenere il SF gli puo' tirare direttamente (e quindi eventualmente anche spendendo un ulteriore azione (AT) per mirare accuratamente) senza sospendere il SF. Ovvero o spari alla cieca per saturare un'area oppure prendi la mira e cerchi di pigliare un bersaglio preciso, ma non puoi fare entrambi allo stesso tempo. Quindi con il SF hai solo una bassissima possibilita' di colpire il nemico, serve praticamente solo per impedirgli di sparare. Ricapitolando: fuoco di opportunita' (OF) - in agguato aspettando l'occasione buona. fuoco di soppressione (SF) - sparare in massa alla cieca facendo il maggior volume di fuoco possibile.
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Post by iluvatar on Jul 14, 2017 9:49:16 GMT
La cosa che con il fuoco di soppressione non puoi essere bersagliato mi era sfuggita. Se è così allora la cosa cambia.
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